#N canvas 312 175 819 460 10; #X obj 345 354 dac~; #X obj 102 132 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 102 237 loopMachine; #X text 120 132 file betoltese; #X text 272 199 sebesseg; #X obj 168 204 hsl 100 10 -10 10 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -204800 -1 -1 5400 1; #X msg 165 181 1; #X obj 165 158 loadbang; #X obj 534 124 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X obj 534 229 loopMachine; #X text 552 124 file betoltese; #X text 704 191 sebesseg; #X obj 600 196 hsl 100 10 -10 10 0 0 empty empty empty -2 -8 0 10 -204800 -1 -1 4455 1; #X obj 597 150 loadbang; #X msg 597 173 -1; #X text 99 23 a loopMachine objektet vegtelen peldanyban elhelyezheted \,; #X text 100 39 mindegyikkel kulon hangot tudsz vezerelni; #X text 98 58 (ha egy uj Pd file-t csinalsz \, ugyelj ra \, hogy a ; #X text 99 76 "loopMachine.pd" mindig ugyanabban a konyvtarban legyen \,; #X text 102 93 amelyikbe a Pd file-odat mented.); #X connect 1 0 2 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 2 0 0 1; #X connect 5 0 2 1; #X connect 6 0 5 0; #X connect 7 0 6 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 9 0 0 0; #X connect 9 0 0 1; #X connect 12 0 9 1; #X connect 13 0 14 0; #X connect 14 0 12 0;